WitcherCraft
Nie wybierasz klasy. Wybierasz swoje miejsce w świecie.WitcherCraft to żywy świat Minecraft RPG, w którym profesje, miasta, handel, karawany i kontrakty tworzą jedną spójną całość. Możesz zostać wiedźminem, prowadzić warsztat, handlować, wydobywać surowce albo rozwijać własny biznes.
Świat, który ma powód żeby istnieć
Nie budujemy serwera, na którym wszyscy robią to samo. WitcherCraft ma być światem zależności pomiędzy graczami, profesjami i osadami.
Gracz może zostać wiedźminem, ale równie dobrze może być kowalem, drwalem, rybakiem, kupcem, alchemikiem, łowcą albo właścicielem biznesu.
Wiedźmin nie jest „lepszym graczem”. Jest specjalistą od zagrożeń: potworów, kontraktów, przygotowania do walki i problemów, których inni nie rozwiązują.
Miasta potrzebują zasobów. Produkcja potrzebuje surowców. Handel potrzebuje transportu. Transport potrzebuje bezpiecznych szlaków. To właśnie te zależności mają sprawić, że świat będzie miał sens.
Kilka mechanik. Jeden świat.
Minimalistycznie w interfejsie, ale głęboko w rozgrywce.
Jedna pętla. Wiele zależności.
Znajdź własne miejsce w świecie
Wiedźmin
Kontrakty, potwory, Bestiariusz, oleje, eliksiry i znaki.
Kowal
Produkcja wyposażenia, narzędzi i rozwój warsztatu.
Kupiec
Handel, transport i budowanie własnej sieci dostaw.
Alchemik
Zioła, receptury, składniki i produkty dla innych graczy.
Łowca
Polowanie, zdobywanie żywności i surowców terenowych.
Właściciel biznesu
Sklep, warsztat, magazyn lub inna działalność.
Osada nie jest dekoracją
Miasto ma być realnym elementem gospodarki, a działka miejscem, które określa działalność gracza.
Osada jako część gospodarki świata
Miasto może posiadać magazyn, rynek, miejsca produkcji, punkty karawan, reputację, kontrakty oraz własne zapotrzebowanie na towary.
WitcherCraft Launcher
Własny launcher ma sprawdzać wersję paczki, pobierać tylko zmienione pliki, obsługiwać manifest i checksumy, uruchamiać Minecrafta oraz umożliwiać naprawę instalacji.
Więcej o launcherze
Rozwój projektu
Rdzeń WitcherCraft
Rozwijamy systemy, które będą fundamentem świata.
Zobacz roadmapę →Aktualizacje paczki
Manifest, checksumy i pobieranie tylko zmienionych plików.
Zobacz launcher →Miasta i kontrakty
Kolejne etapy połączą osady, handel, transport i wiedźminów.
Jak działa świat →Najważniejsze pytania
Czy każdy musi zostać wiedźminem?
Nie. Wiedźmin jest tylko jedną z wielu specjalizacji dostępnych w świecie.
Na jakiej wersji powstaje projekt?
Minecraft Java Edition, NeoForge 1.21.1.
Czy miasta będą tylko dekoracją?
Nie. Mają posiadać granice, magazyny, działki, handel, produkcję i zapotrzebowanie.
Po co własny launcher?
Ma uprościć instalację, aktualizacje, naprawę plików i uruchamianie gry.
Czy WitcherCraft jest już ukończony?
Nie. Projekt jest aktywnie rozwijany i wdrażany etapami.
Dołącz do świata WitcherCraft
Śledź rozwój projektu, poznaj innych graczy i obserwuj kolejne etapy.